Tiếng Việt English
Alpha Online:
Thông Tin 36
Beta Offline:
Thông Tin 0
MU
FANTASY - Non rerset

Chạy thử nghiệm
Từ 05/02/2025

Chính thức
Sẽ mở lúc 19:00 22/02/2025

MỚI
SEASON 20

Phiên bản mới nhất
được cập nhật liên tục

Tải game
và trải nghiệm ngay

Bảng M4 (Master 4)
    1. Bảng M4
    Sau khi thăng cấp lớp (4), nhân vật có thể nhận được các kỹ năng mạnh mẽ từ Bảng M4
    Giao diện Bảng M4 có thể được mở bằng cách sử dụng 'Ctrl + A' hoặc bằng cách nhấn nút 'M4' trong Cửa sổ thông tin nhân vật
    Mỗi lần tăng cấp sẽ được thưởng một điểm M4
    Nhấp vào ô trong Cây nâng cao kỹ năng để nâng cao kỹ năng bằng điểm

    2. Giao diện Bảng M4
    Điểm M4: Sau khi thăng cấp lớp (4), bạn có 1 điểm M4 mỗi khi tăng 1 cấp
    Kỹ năng chính: tính năng tăng cường kỹ năng sẽ được áp dụng khi sử dụng Kỹ năng cường hóa chính theo hàng cây được kết nối
    Tính năng kỹ năng: Bằng cách tăng cường tính năng kỹ năng được kết nối với Kỹ năng tăng cường chính, bạn có thể tạo thêm hiệu ứng
    Kỹ Năng Thụ động: Khi đặt đủ điều kiện có thể mở Kỹ Năng Thụ động
    Tính năng hiệu ứng: Bằng cách tăng cường tính năng hiệu ngứ kết nối với Kỹ năng tăng cường chính, bạn có thể tạo hiệu ứng

    Tính năng hiệu ứng nâng cao: bạn có thể cường hóa hiệu ứng tính năng cường hóa Hiệu ứng được thêm vào Kỹ năng cường hóa chính
    Hiệu ứng Thụ động: Khi đặt đủ điều kiện có thể mở Hiệu ứng Thụ động
    3. Nâng cao kỹ năng chính - theo lớp
    Người chơi có thể tăng cường danh sách các kỹ năng chính tùy thuộc vào lớp của họ
    Nâng cao kỹ năng thông qua Cây nâng cao kỹ năng sẽ thay thế các kỹ năng hiện có
    Khi cường hóa kỹ năng ở ô đầu tiên trong Cây cường hóa kỹ năng bằng 10 điểm, biểu tượng [ ? ] trong Cây cường hóa kỹ năng sẽ được kích hoạt
    Biểu tượng [ ? ], nếu nhấp vào, sẽ hiển thị cửa sổ bật lên [Chọn hiệu ứng tăng cường], tại đó bạn có thể chọn hiệu ứng mà bạn muốn tăng cường
    Nếu bạn chọn cường hóa một hiệu ứng, nó sẽ được liên kết với kỹ năng cường hóa đó. Tính năng hiệu ứng sau đó sẽ được áp dụng khi kỹ năng được sử dụng
    Mỗi Kỹ năng có thể chọn 1 trong 2 hiệu ứng trong tổng số 3 hiệu ứng sau: Độc , Làm lạnh , Chảy máu
    Phù Thủy DW(4) Chiến Binh DK(4) Tiên Nữ ELF(4)
    Meteor Strike Death Stab Triple Shot
    Evil Spirit Fire Blow Multi-Shot
    Meteor Storm Anger Blow Focus Shot
    Strike of Destruction Raining Arrow
    Sword Blow Holy Bolt
    Đấu Sĩ MG(4) Chúa Tể DL(4) Thuật Sĩ SUM(4)
    Fire Blood Chaotic Diseier Deathside
    Ice Blood Wind Soul Lightning Shock
    Fire Slash Fire Burst Aqua Beast
    Chaos Blade Spirit Blast Fire Beast
    Dark Blast
    Gigantic Storm
    Evil Spirit
    Havok Speak
    Thiết Binh RF(4) Thương Thủ GL(4) Huyền Sư​ RW(4)
    Spirit Hook Breche Magic Arrow
    Dark Side Magic Pin Plasma Ball
    Dragon Roar Shining Peak Lightning Storm
    Oversting
    Wild Breath
    Thích Khách SL(4) Xạ Thủ GUN(4) Phù Thủy KUN(4)
    Sword Inertia Dark Plasma Shining Bird
    Bat Flock Ice Blast Dragon Violent
    Pierce Attack Busting Flare Spear Storm
    Pháp Sư LM(4) Hiệp Sĩ Ảo Ảnh IK(4) Nhà Giả Kim AC(4)
    Marvel Burst Charge Slash Angel Homunculus
    Unleash Marvel Wind Glaive Ignition Bomber
    Ultimate Force Blade Storm Countless Weapon
    Chiến Binh DK(4) Hổ trợ Tiên Nữ ELF(4) Hổ trợ
    1. Solid Protection: Tăng thủ cơ bản
    2. Maximum HP Increase: Tăng HP tối đa
    3. Party Member Attack Power Increase: Tăng công V.Lý/Phép các thành viên trong nhóm
    4. HP Conversion Increase (%): Tăng tỷ lệ chuyển đổi HP
    5. Damage Conversion Increase (%): Tăng tỷ lệ chuyển đổi sát thương
    6. Party Member Defense Increase: Tăng thủ các thành viên trong nhóm
    7. Shield Defense Increase: Tăng thủ khiên
    1. Healing: Tăng hồi máu
    2. Party Healing: Tăng hồi máu nhóm
    3. Attack Power: Tăng công nhóm
    4. Defense: Tăng thủ nhóm
    5. Bless: Tăng điểm cơ bản nhóm
    6. Elemental Attack Power: Tăng công thuộc tính nhóm
    7. Elemental Defense: Tăng thủ thuộc tính nhóm
    4. Tính năng kỹ năng nâng cao
    Có thể áp dụng nhiều tính năng tăng cường khác nhau cho các kỹ năng chính được tăng cường để mang lại hiệu ứng bổ sung tùy thuộc vào cài đặt cây kỹ năng
    Các tính năng kỹ năng nâng cao chỉ áp dụng cho các kỹ năng chính có liên quan. Các kỹ năng khác sẽ không được hưởng lợi từ các tính năng này
    Mỗi kỹ năng chính đều có danh sách các tính năng kỹ năng nâng cao có sẵn
    Tính năng kỹ năng nâng cao Miêu tả
    Skill Damage Increase Tính năng sẽ tăng sát thương của Kỹ năng chính
    Được áp dụng cho sát thương cuối của kỹ năng nhiều như số lượng tính năng Cường hóa
    Damage Count Increase Tính năng sẽ tăng Số lượng sát thương
    Khi cường hóa, số lượng sát thương sẽ tăng theo số lượng tính năng cường hóa
    Increase Additional Damage Rate Khi sử dụng kỹ năng chính, tính năng sẽ cho cơ hội gây thêm sát thương
    Tùy thuộc vào Tỷ lệ cường hóa, sát thương bổ sung (màu vàng) sẽ được áp dụng cho sát thương xảy ra khi tấn công bằng kỹ năng
    Increase Attack Speed Tính năng sẽ tăng tốc độ tấn công của kỹ năng chính
    Tốc độ tấn công của kỹ năng chính sẽ tăng theo số lần cường hóa
    Increase Attack Range Tính năng sẽ tăng phạm vi tấn công của các kỹ năng tấn công rộng
    Một hướng tăng phạm vi tấn công của kỹ năng sẽ được duy trì
    Additional Splash Damage Tính năng sẽ gây sát thương lan tỏa lên quái vật xung quanh
    Phạm vi sát thương lan tỏa sẽ được cố định là 1 ô
    Increase Skill Range Tính năng sẽ tăng phạm vi kỹ năng của Kỹ năng chính
    Nó sẽ cho phép bạn sử dụng Kỹ năng để nhắm mục tiêu xa hơn khi phạm vi kỹ năng tăng lên
    Increase Target Tính năng sẽ tăng số lượng mục tiêu tối đa trong cuộc tấn công rộng
    Nếu số lượng mục tiêu tối đa là 5, số lượng sẽ tăng lên nhiều như số lượng cường hóa
    Cooldown Time Reduction Tính năng sẽ giảm thời gian hồi chiêu
    Giảm sẽ được áp dụng nhiều như số lần cường hóa
    Remove Cooldown Time Tính năng này sẽ xóa thời gian hồi chiêu của kỹ năng
    Weapon Damage Increase (%) Tăng sát thương vũ khí được trang bị bởi tính năng nhân vật theo % số lượng cường hóa
    Weapon MP Increase (%) Tăng MP của vũ khí được trang bị bởi tính năng nhân vật theo % số lần cường hóa
    5. Kỹ Năng Thụ động
    Kỹ Năng Thụ động có thể được mở khóa, dựa trên tổng số điểm đầu tư vào ô tăng cường kỹ năng ở phía bên trái của Cây tăng cường kỹ năng. Các tính năng đã mở khóa có thể được tăng cường bằng điểm kỹ năng
    Kỹ Năng Thụ động mở khóa ở 3 cấp độ và có thể được tăng cường thêm 10 điểm mỗi cấp độ (tối đa 30 điểm)
    Mỗi cấp độ kích hoạt có thể cường hóa 10 điểm cho mỗi cấp độ tính năng, khi kích hoạt đến cấp độ 3 có thể cường hóa tối đa 30 điểm
    Kỹ Năng Thụ động Cấp độ 1 Cấp độ 2 Cấp độ 3
    Increase Max HP 20 điểm 45 điểm 65 điểm
    Add Variable Stat 40 điểm 80 điểm 120 điểm
    Increase Basic DEF 60 điểm 100 điểm 140 điểm
    Điều kiện cấp độ để kích hoạt tính năng thụ động tăng cường kỹ năng (Ví dụ: Increase Max HP)
    Khi tổng cộng 20 điểm được sử dụng trong ô tăng cường kỹ năng, Increase Max HP sẽ mở khóa và đạt đến Cấp độ Kích hoạt 1. Có thể tăng cường thêm 10 điểm
    Khi Increase Max HP được tăng cường thêm tổng cộng 10 điểm, nó sẽ bị khóa lại
    Khi tổng cộng 45 điểm được sử dụng trong ô tăng cường kỹ năng, Increase Max HP sẽ được mở khóa lại và đạt Cấp độ Kích hoạt 2. Có thể tăng cường thêm 10 điểm
    Khi Increase Max HP được tăng cường tổng cộng 20 điểm, tính năng này sẽ bị khóa lại
    6. Hiệu ứng Thụ động
    Hiệu ứng Thụ động có thể được mở khóa, dựa trên tổng số điểm đầu tư vào ô tăng cường hiệu ứng trong Cây tăng cường kỹ năng. Các tính năng đã mở khóa có thể được tăng cường bằng điểm kỹ năng
    Hiệu ứng Thụ động mở khóa ở 3 cấp độ và có thể được tăng cường thêm 10 điểm mỗi cấp (tối đa 30 điểm)
    Mỗi cấp độ kích hoạt có thể cường hóa 10 điểm cho mỗi cấp độ tính năng, khi kích hoạt đến cấp độ 3 có thể cường hóa tối đa 30 điểm
    Hiệu ứng Thụ động Cấp độ 1 Cấp độ 2 Cấp độ 3
    Increase DMG 10 điểm 35 điểm 60 điểm
    Add Variable Stat 30 điểm 70 điểm 110 điểm
    Increase Skill DMG 50 điểm 90 điểm 130 điểm
    Điều kiện cấp độ để kích hoạt tính năng thụ động tăng cường hiệu ứng (Ví dụ: Increase DMG)
    Khi tổng cộng 10 điểm được sử dụng trong ô tăng cường hiệu ứng, Increase DMG sẽ được mở khóa và đạt đến Cấp độ kích hoạt 1. Có thể tăng cường thêm 10 điểm
    Khi Increase DMG được tăng cường thêm tổng cộng 10 điểm, nó sẽ bị khóa lại
    Khi tổng cộng 35 điểm được sử dụng trong ô tăng cường hiệu ứng, tính năng Increase DMG sẽ được mở khóa lại và đạt Cấp độ kích hoạt 2. Có thể tăng cường thêm 10 điểm
    Khi Increase DMG được tăng tổng cộng 20 điểm, tính năng này sẽ bị khóa lại
    Kỹ Năng Thụ động Hiệu ứng Thụ động
    Increase Max HP:
    Bằng cách tăng cường tính năng Increase Max HP, bạn có thể tăng HP Tối đa của nhân vật theo giá trị tăng cường của tính năng
    Increase Basic DEF:
    Bằng cách tăng tính năng Increase Basic DEF, bạn có thể tăng thủ cơ bản của nhân vật theo giá trị tăng cường tính năng
    Increase Basic DEF là tính năng thủ không thể bị xuyên thủng bởi các tính năng như Bỏ qua thủ của kẻ địch, trong phạm vi giá trị của tính năng đó
    4th Wing / Cloak Defense Increase:
    Tăng thủ cánh khi trang bị Cánh (4)
    Increase DMG:
    Dành cho các lớp chuyên về Vật Lý, tính năng này sẽ tăng sát thương cho nhân vật của bạn. Chiến Binh (DK) , Tiên Nữ (ELF), Chúa Tể (DL), Thiết Binh (RF), Thương Thủ (GL), Thích Khách (SL), Hiệp Sĩ Ảo Ảnh (IK)
    Increase Magic:
    Dành cho các lớp chuyên về Phép, tính năng này giúp tăng Phép thuật cho nhân vật của bạn. Phù Thủy (DW), Thuật Sĩ (SUM), Huyền Sư​ (RW), Xạ Thủ (GUN), Chiến Binh (DK), Phù Thủy (KUN), Pháp Sư (LM), Nhà Giả Kim (AC)
    Increase DMG / Magic:
    Dành cho các lớp chuyên về cả Vật Lý/Phép, tính năng này sẽ tăng sát thương Vật Lý/Phép của nhân vật. Đấu Sĩ (MG)
    Increase Skill DMG:
    Bằng cách tăng cường tính năng Tăng sát thương kỹ năng, bạn có thể tăng sát thương kỹ năng theo giá trị tăng cường tính năng
    4th Wing / Cloak DMG Increase: Tăng sát thương cánh khi trang bị Cánh (4)
    Tính năng chung: 4th Stat Increase
    Nếu bạn nâng cao tính năng Thêm chỉ số biến đổi, bạn sẽ nhận được điểm và một cửa sổ bật lên chỉ số biến đổi sẽ hiển thị nơi bạn có thể sử dụng những điểm đó
    Bạn có thể trực tiếp tăng cường các chỉ số Sức Mạnh, Nhanh Nhẹn, Sinh Lực và Năng Lượng
    Chỉ số biến đổi tăng chỉ số cơ bản của nhân vật và không ảnh hưởng đến chỉ số cần thiết để trang bị vật phẩm, v.v.
    Chỉ số biến đổi được tăng cường bằng tính năng Thêm chỉ số biến đổi cũng sẽ được đặt lại nếu Cây tăng cường kỹ năng được đặt lại


    7. Tính năng tăng cường hiệu ứng
    Tính năng hiệu ứng có thể được tăng cường cho các kỹ năng chính được tăng cường tùy thuộc vào cài đặt cây kỹ năng
    Các Tính năng hiệu ứng tăng cường chỉ áp dụng cho các kỹ năng chính có liên quan. Các kỹ năng khác sẽ không được hưởng lợi từ các tính năng này
    Mỗi ​​Kỹ năng chính đều có danh sách các tính năng tăng cường hiệu ứng bất lợi có sẵn
    Mục tiêu có thể chịu tổng cộng 3 hiệu ứng bất lợi
    Sử dụng các Tính năng hiệu ứng liên kết với từng kỹ năng, hiệu ứng có thể được áp dụng cho mục tiêu dựa trên tỷ lệ cường hóa
    Trạng thái hiệu ứng cơ bản có thể được áp dụng bằng cách sử dụng Tính năng hiệu ứng cơ bản trong khi trạng thái tăng cường có thể được áp dụng bằng cách sử dụng tính năng tăng cường hiệu ứng
    Loại Hiệu ứng cơ bản Hiệu ứng nâng cao
    Độc Ngộ độc Chất độc chết người
    Làm lạnh Làm lạnh Đóng băng
    Chảy máu Chảy máu Xuất huyết
    Tính năng tăng cường hiệu ứng Miêu tả
    Poisoning Rate Increase Khi sử dụng Kỹ năng chính hiệu ứng(Trúng độc / Làm lạnh / Chảy máu) sẽ được áp dụng tùy thuộc vào xác suất
    Ngộ độc : Sát thương điểm sẽ được áp dụng mỗi 0,5 giây
    Làm lạnh : hiệu ứng Tốc độ di chuyển sẽ được áp dụng cho mục tiêu và phòng thủ của mục tiêu sẽ giảm
    Chảy máu : Mục tiêu sẽ phải chịu thêm một sát thương khi nhận đòn tấn công Kỹ năng
    Chilling Rate Increase
    Bleeding Rate Increase
    Poisoning Effect Increase Hiệu ứng áp dụng cho mục tiêu sẽ tăng tùy thuộc vào số lượng Cường hóa
    Ngộ độc : Sát thương độc sẽ tăng
    Làm lạnh : hiệu ứng giảm phòng thủ sẽ tăng
    Chảy máu : hiệu ứng chảy máu sẽ tăng
    Chilling Effect Increase
    Bleeding Effect Increase
    Poisoning Duration Increase Hiệu ứng (Ngộ độc / Làm lạnh / Chảy máu) Thời gian áp dụng lên mục tiêu sẽ tăng lên
    Chilling Duration Increase
    Bleeding Duration Increase
    Upgrade Poisoning(Deadly Poison) Hiệu ứng (Trúng độc / Làm lạnh / Chảy máu) áp dụng cho mục tiêu sẽ được nâng cấp
    Ngộ độc → Độc chết người : Sát thương độc của Ngộ độc sẽ được áp dụng thành sát thương gấp đôi
    Làm lạnh → Đóng băng : Duy trì hiệu ứng Làm lạnh, hiệu ứng Giảm tốc độ đánh sẽ được áp dụng
    Chảy máu → Xuất huyết : Sát thương chảy máu sẽ tăng lên
    Upgrade Chilling(Freezing)
    Upgrade Bleeding(Hemorrhage)
    Deadly Poison Effect Increase Hiệu ứng áp dụng cho mục tiêu sẽ tăng lên
    Độc chết người : Sát thương điểm độc sẽ tăng lên
    Đóng băng : Tốc độ di chuyển và tốc độ đánh của mục tiêu sẽ giảm đi % hiệu ứng
    Xuất huyết : Sát thương chảy máu sẽ tăng lên
    Freezing Effect Increase
    Hemorrhage Effect Increase
    8. Kỹ năng hiệu ứng bùng nổ
    Sử dụng 'Kỹ năng chủ động mới' (tên là Kỹ năng nổ) có thể gây ra sát thương nổ lớn cho mục tiêu đang chịu tác động của hiệu ứng bất lợi đã nâng cấp
    Sử dụng Kỹ năng Bùng nổ lên mục tiêu liên quan sẽ xóa trạng thái hiệu ứng đã nâng cấp và trạng thái hiệu ứng có thể được áp dụng lại cho mục tiêu
    Kỹ năng Điều kiện Hiệu ứng Đã xóa hiệu ứng
    Poison Storm Mục tiêu chịu tác động của hiệu ứng Độc Phát nổ hiệu ứng Độc để gây Sát thương đồng thời lan hiệu ứng Độc ra quái vật xung quanh mục tiêu Xóa bỏ hiệu ứng Độc khỏi mục tiêu
    Frozen Slayer Mục tiêu chịu tác động của hiệu ứng Đóng băng Phát nổ Hiệu ứng Đóng băng để gây Sát thương đồng thời gây Sát thương Bắn tung tóe lên quái vật xung quanh mục tiêu Xóa bỏ hiệu ứng Đóng băng khỏi mục tiêu
    Bloodying Hit Mục tiêu chịu tác dụng của hiệu ứng Xuất huyết Làm nổ hiệu ứng Xuất huyết để gây sát thương đồng thời tạm thời giảm thủ của mục tiêu Xóa bỏ hiệu ứng Xuất huyết khỏi mục tiêu
Lịch Sự Kiện

Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu


Bắt Đầu

Top Nhân Vật
Top Sát Nhân
Top Bang Hội